Una pareja barcelonesa con gustos frikis. Y ahora con más robots asesinos que nunca
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miércoles, 24 de enero de 2018

Mario Kart 7 (Reseña videojuego)

Titulo: Mario Kart 7
Tipo: Carreras/Arcade
Sistema: 3DS

Historia:

Las clásicas carreras de Karts de los personajes de Nintendo llegan a 3DS para mostrar su potencia en 3D y posibilidades online. Mario Kart 7 incluye un nuevo modo para conducir en visión subjetiva, así como nuevos personajes jugables como Lakitu y Mario Metal, y un sistema de trucos similar al de Mario Kart Wii.




  

Opinión Personal:

Analizar un Mario Kart a estas alturas de la vida es un poco reiterativo. La franquicia lleva más de veinte años entreteniendo a millones de jugadores y yo no jugué a ninguno hasta este MK7 de DS. En mi descargo diré que sólo tuve una  NES(falsa) allá por el 91 y no volvía a tener videoconsola de la familia Nintendo hasta la 3DS así que normal que estuviera algo desactualizado.
Los juegos de carreras me suelen gustar pero sobretodo si tiran por el arcade, no me gusta la F1 ni sus juegos pero le encuentro interés a juegos menos realistas como Need for Speed o a los contratiempos de los juegos de rally. Claro que en Mario Kart tenemos lo mejor, conducción divertidísima y poder lanzar platanos, bombas, conchas de tortuga, rayos,etc a nuestros rivales.

Los modos de juego son los habituales, el Grand Prix cuya dificultad va de 50 cc, 100cc y 150cc(en este nivel para un manazas como yo me cuesta y mucho ganar una carrera) en los que iremos desbloqueando diferentes ruedas, vehículos, parapentes o personajes. Los circuitos molan aunque mis preferidos son los espaciales aunque en 150 cuesta más mantener la estabilidad pero eso los hace más divertidos.

Después tenemos contrarreloj (no necesita mayor explicación), la carrera de monedas que no es demasiado complicada y la de pinchar globos que a mi me costó horrores. Lo mío es correr pero a la hora de apuntar ya soy un manta...

Cualquier franquicia de Mario suele ser una apuesta segura por la diversión y aquí desde luego la tendréis. Vamos, estoy seguro de que el 99% de la gente que se pase por aquí ya habrá jugado a un Mario Kart pero aunque no os gusten los juegos de carreras PROBADLO. Es pura diversión y desestrés. Eso sí, si os adelanta el puñetero Toad con su risa a lo Nelson tenéis el deber de destruirlo con el mayor poder que tengáis o empujadlo fuera de la carretera que es un debilucho. Es la ley del reino Champiñón.


martes, 23 de mayo de 2017

Pokemon Sol y Luna (Reseña videojuego)

Titulo: Pokemon Sol y Luna
Tipo: RPG
Sistema: Nintendo 3DS

Historia:

El archipiélago de Alola es conocido por su variedad de Pokemon (algunos diferentes a sus versiones de Kanto), su ausencia de gimnasios(en lugar de ello están los Kahuna y sus diferentes pruebas) y por las leyendas de los dioses y los pokemon legendarios. Un niño y su madre llegan a Alola y el pequeño intentará convertirse en un entrenador pokemon mientras se enfrenta al Team Skull y a los misteriosos y ominosos Ultraentes.




  

Opinión Personal:

Por primera vez, tanto Silvestrin como yo tenemos 3DS así que pudimos jugar a las dos versiones conjuntas de Pokemon(suerte de los puntos de Game y nos salió uno gratis que sino menudo gasto...). Yo tenía a Pokemon relativamente reciente tras haber jugado al X hace unos meses pero eso no quita la ilusión y el enganche de estos juegos tan sencillos y adictivos a la vez.

¿Cuales son las novedades de este Pokemon? Pues que por medios a nuestra disponibilidad, posiblemente, sea la entrega de la saga en la que es más "facil" conseguir completar la Pokedex. Hay pokemon muy escurridizos(cuya localización depende de un ratio de 5% y de la hora del día) u otros que evolucionan mediante objetos/eventos especiales pero los demás son conseguibles graciasa esa maravilla del GTS. A través del Festiplaza, puedes ofrecer un pokemon repetido y malucho y pedir uno bueno que sea muy dificil de encontrar, que seguro que un japonés amable te lo envía sin aspavientos.
Otra de las novedades que me ha gustado es el Poke Resort, como tener un Pokerancho a mano, en el que puedes conseguir facilmente toda clase de piedras evolutivas(Piedra Hoja, Piedra Trueno, Piedra Luna,etc) o dejar a los pokemon de nivel bajo que vayan subiendo de nivel y recogerlos pasadas unas horas.

En cuanto a la historia, sigue el esquema de niño recorriendo el mundo, un "team" de villanos(en este caso el Team Skull) y una organización maligna que puede que no lo sean tanto que en este caso nos abren la posibilidad de conseguir pokemons de otro mundo. ¿Cuantos pokemons especiales(sin contar la pokedex "normal") se pueden conseguir? Muchos, aparte del legendario de cada edición, están los "ultraentes" que son criaturas de otro mundo y que cada edición tiene distintos y los dioses de cada una de las islas. Por otro lado, como ya sabréis algunos no hay gimnasios pokemon pero si las pruebas de los Kahuna de cada isla que nos llevarán a enfrentarnos no solo a capitanes(equivalentes lideres de gimnasio) y pruebas singulares sino a pokemons dominantes(otra novedad de la edición). También encontraremos el Árbol del Combate en donde mediante paciencia podremos pelear contra entrenadores de alto nivel y conseguir puntos a cambio de suculentos objetos.

En definitiva, si os gusta Pokemon la linea sigue igual de bien. Personalmente, llevo 60 horas y aunque me he pasado la historia principal y la minihistoria del postgame todavía me queda completar mi pokedex así que como véis, es un juego con mucha vida.

     

martes, 29 de noviembre de 2016

Fire Emblem Fates: Estirpe

Titulo: Fire Emblem Fates: Estirpe
Tipo: RPG/Táctico
Sistema: Nintendo 3DS

Historia:

Corrin, príncipe de la familia real de Norh ha vivido encerrado casi toda su vida hasta que cuando es poco más de un adolescente descubre que en realidad es miembro de la familia real de Hoshido, la nación rival de Nohr. A regañadientes acabará uniendose a los que dicen ser sus hermanos y la terrible guerra entre las dos naciones se recrudecerá mientras va descubriendo los secretos del hombre que le crió.


  

Opinión Personal:

Antes de nada comentar que para cuando me di cuenta de la existencia de este juego la edición especial que incluía Conquista y Revelación y tras leer varias reviews, decidió optar por FEF Estirpe.

No había jugado a ningun Fire Emblem en vida, aunque sí a algún que otro RPG táctico en los tiempos de maricastaña de la Mega Drive(os estoy hablando del año 96 o 97) y una vez empiezas a jugar enseguida te haces con la mecánica del juego. Como todos los que habéis jugado a algún FE sabréis si un personaje muere en el juego PALMA PARA SIEMPRE. Lo cual es una putada si quieres que el protagonista se case con dicho personaje(sí, aquí también hay culebrón romántico y no sólo familiar) o si el personaje en cuestión era un crack luchando y lo pierdes porque eres tan inútil que en una misión secundaria te lanzaste a lo cabra loca. No hay problema, para todos los zotes como yo está la posibilidad de escoger que tus personajes mueran en el campo de batalla pero que en realidad se "retiren" y en la próxima batalla sigan vivitos y coleando.

¿Y que tal el juego? Pues muy entretenido, no demasiado difícil si escoges la opción de no "morir para siempre" y que aparte de la misión principal te ofrece otras misiones secundarias como los desafíos(algo repetitivos al final...), invasión al castillo(en el que tu castillo que es tu base es invadido por enemigos y debes defenderlo, bastante divertido pero hay que tener buen nivel) y las misiones secundarias protagonizadas por el hijo de tu personaje. Sí, tu personaje no envejece más allá de los 18 años pero tiene hijos con sus propias misiones y si consigues que entre otros secundarios se casen(es decir que alcancen el nivel S de compenetración) también tendrán su propia descendencia.

En cuanto a la historia pues es la típica melodramática de anime de fantasía pero viendo como los malos no son "tan malos", con muertes dramáticas (y fijas aunque hayas elegido la opción de retirarse del campo de batalla) y personajes carismáticos. A mi que me quedan las misiones de los hijos y más invasiones me ha durado unas 20 horas aproximadamente y todo el juego que se le puede sacar aparte. 

Un buen juego, que posiblemente sea más divertido si tienes las otras dos versiones para comparar historias pero amigos, el dinero no nace de los árboles por desgracia.




 

miércoles, 12 de octubre de 2016

Yo-kai Watch

Titulo: Yo-kai Watch
Tipo: RPG
Sistema: Nintendo 3DS

Historia: Un día, mientras buscaba insectos en el bosque de Floridablanca, un chico llamado Nathan Adams se encuentra con una peculiar máquina de cápsulas cerca de un árbol sagrado. Cuando abre una de las cápsulas, aparece un Yo-kai llamado Whisper, que da a Nathan un dispositivo conocido como Yo-kai Watch. Gracias a este aparato, Nathan es capaz de identificar y ver diferentes tipos de Yo-kai que rondan a las personas y les hacen travesuras. Acompañados por el gato Yo-Kai`Jibanyan, Nathan y Whisper empezarán a hacerse amigos de todo tipo de Yo-kai, a los que podrán convocar para combatir contra los Yo-kai malintencionados que habitan en su ciudad, rondando a sus residentes y causándoles terribles problemas.



  

Opinión Personal:

El último fenómeno en videojuegos de DS japonés ya ha llegado a España. No sólo tenemos el videojuego de Yo-Kai Watch sino que también se está emitiendo el anime y se está publicando el manga. 

¿Tiene sentido tanto revuelo? Yo-Kai Watch es de Level-5 con lo que tiene unos mínimos de calidad, es decir un aspecto gráfico muy agradable y dialogos divertidos.  Personalmente, por el sistema de juego y enganche diría que es una mezcla de Inazuma Eleven(no en vano es del mismo estudio) y Pokemon aunque es mucho más difícil capturar todos los yo-kais que en la  archifamosa saga de Gamefreaks. 
En Yo-Kai Watch una vez derrotas al yokai de turno(lo cual no suele ser difícil excepto algún jefe final aunque todos tienen su truco) lo que debes conseguir es que el monstruito te ofrezca su amistad. Es decir, el bicho se une de motu propio a tu particular parada de los monstruos pero para ello debes "convencerle" lanzandole durante el combate comidas que le gustan. Como el método ensayo y error es costoso ya que puedes ir "perdiendo" comida a lo tonto, os sugiero que os agencieis una guía en la que os explique que alimento gustas al yo-kai ya que ni así se asegura su amistad.

¿Estamos ante un juego díficil? Para nada, los capítulos principales (11 + 1 tras la "historia") son relativamente cortos y poco complicados pero además de ellos tenemos 111 peticiones que son misiones divertidas pero laboriosas que te piden los ciudadanos de Floridablanca. Casi todas ellas conllevan encontrar a algún yo-kai o derrotarlo o traer algún tipo de alimento especial para la persona que está "espiritada" pero teniendo que hablar con varios personajes y moviéndonos por todo el mapa. Por otro lado, también están las tareas (hay 20 en todo el juego) que consisten básicamente en conseguir X cantidad de cierto objeto que nos pida la persona en cuestión.

Algo que resulta un poco cansino es la forma de desplazarse en el juego, ya que corriendo nuestro personaje se cansa y no tendremos la bicicleta(con la que iremos substancialmente más rapidos) hasta el capítulo 7 y el peculiar teletransporte del juego (del que debemos ir desbloqueando portales) hasta el 9, así que paciencia.

En definitiva, si os gusta Pokemon (aunque capturar Yo-kais sea casi lo demenos) y los rpgs japoneses "monos" no lo dudéis y lanzaros a por Yo-Kai Watch. El juego no es demasiado largo pero hay muchas misiones secundarias y los dialogos marca de la casa de Level 5 le dan un toque entrañable al juego.






martes, 13 de septiembre de 2016

Inazuma Eleven Go!: Chrono Stones

Titulo: Inazuma Eleven Go!: Chrono Stones
Tipo: Acción/RPG
Sistema: Nintendo 3DS

Historia:

Tras ganar el Camino Imperial y ayudar en un nuevo programa de enseñanza del fútbol para los más pequeños Arion Sherwind regresa a su instituto, pero descubre que algo muy extraño ha pasado: el fútbol de su escuela nunca ha existido, lo que hace que J.P y el resto del equipo esten en otros clubs y no le reconozcan. Confuso, Arion se pregunta si estará en un mundo paralelo.
Cavilando, se encuentra con una persona llamada Alpha, un miembro de Protocolo Omega, un equipo de El Dorado, que afirma que viene del futuro y que su objetivo es eliminar el fútbol del planeta. Ahora, la Caravana Inazuma se ha convertido en una máquina del tiempo, la cual usarán para viajar a través de las épocas y que además se puede transformar en cualquier objeto. Fei Rune, un chico venido del futuro junto con su androide en forma de peluche llamado Clark von Wunderbar.
A través de sus viajes en el tiempo, Arion junto con la compañía de Fei y los Los Sherwinds. Resulta que Fey viene de 200 años del futuro y está intentando impedir que el Dorado y sus equipo destruyan el fútbol desde sus orígenes. Por ello Arion y sus compañeros habran que coseguir los once mejores del futbol, viajando entre las distintas epocas.


  

Opinión Personal:

Inazuma Eleven no es solo una franquicia de anime que vuelve loco a los chavales, sino también una saga de videojuegos para la portátil de Nintendo que siempre me había llamado la atención. ¿Fútbol + RPG? ¿Que puede salir mal? Decir que nada sería decir demasiado pero realmente es uno de los juegos más entretenidos y adictivos que he jugado últimamente.

El sistema de juego es muy intuitivo, el juego te lleva de la mano para que no la cagues demasiado en esta historia que refuerza los tópicos más bestias de los spokkon para darnos una historia de viajes en el tiempo y ciencia ficción con fútbol y técnicas que hacen parecer a Capitan Tsusaba un partido de regional.

Lo único que no me gustaba al principio del juego eran los partidos que no es como un juego de futbol normal, aqui siempre tienes que ir parandote y haciendo tecnica y no sirve de nada ser un hacha con el PES o el FIFA. Pero las técnicas molan un montón, desde tiros de energía a explosiones y demás flipadas que hay que verlas para creerlas.


 

En cuanto a la historia está bastante bien (si aceptas lo rídiculo de la propuesta) e ir viajando en el tiempo y recolectand personajes está muy bien. La dificultad del juego es baja si vas entrenando bien, el problema es en los compases finales que debes jugar con jugadores "impuestos" a los que no puedes entrenar y encima hay ciertas acciones del partido que no se pueden evitar(como que te marquen dos goles si o sí) con lo que vas a contrarreloj para poder ganar los partidos.

En definitiva, un juego muy entretenido y que vale mucho la pena. Se nota que los de Level 5 están detrás de las últimas franquicias nuevas de éxito como la propia Inazuma, Yokai Watch o Profesor Layton.


lunes, 4 de julio de 2016

Pokemon X

Titulo: Pokemon X
Tipo: RPG
Sistema: Nintendo 3DS

Historia: En Pokémon X e Y, el jugador recorre la región de Kalos, hecha completamente en tres dimensiones, innovando el aspecto de las rutas, las batallas y los Pokémon, siendo así el primer juego portátil RPG de la franquicia en este tipo de formato. El videojuego además incluye otras novedades, como la opción de personalizar el color de cabello, ojos y piel del personaje principal o la posibilidad de tener combates aéreos o contra hordas de Pokémon salvajes, además de la opción de que algunos Pokémon en su etapa final mega-evolucionen en combate.



  

Opinión Personal:

No exagero si os digo que hace más de 10 años que no jugaba a ningún Pokemon. El primero que jugué fue al Amarillo en una rom de GBA y posteriormente jugué a otro pero no recuerdo cual, también de GBA pero con gráficos más actualizados. Gracias a los amigos de Una pareja otaku he podido volver a engancharme al mundo Pokemon y la mayoría de cosas que a mí me han sorprendido y gustado serán cosa viaje para los jugadores veteranos.

Primero de todo, mi intención era obtener TODOS los pokemon posibles(uno de la primera evolución, otro de la segunda,etc) pero se me hacía una tarea titánica,ingrata y que me impedía disfrutar del juego así que intenté conformarme con tener la última evolución de todos. Como seguía pasándome lo mismo decidí conformarme con tenerlos "casi" todos y tener la primera evolución al menos de todos los posibles. Sí, debería avergonzarme pero cuando uno trabaja y luego tiene cosas que hacer en casa el tiempo para jugar es más corto y uno debe disfrutar y no obsesionarse.

En cuanto al desarrollo del juego pues bastante clásico, al principio podemos elegir entre uno de los tres pokemons iniciales y así empieza nuestra aventura en la que nos iremos encontrando de vez en cuando a cuatro de nuestros amigos(la rival, la chica mona, el inteligente y el gordo obsesionado con el baile). De vez en cuando nos encontraremos con ellos y nos ayudarán o lucharemos contra ellos para poner a prueba nuestras habilidades. Hay Pokemon legendario(el Xeneas de la portada aunque me parece algo flojo en ataque) que conseguiremos cuando hayamos derrotado al villano del juego, que para construir un mundo mejor decide acabar con él, tenemos que conseguir las 8 medallas, tenemos surf, nuestra caña de pescar, una bicicleta que corre que se las pela....

Una vez hayamos derrotado al malo del juego y nos hayamos tragado los créditos la partida continúa, en este caso primero tenemos la Liga Pokemon(reconozco que la primera vez me derrotaron, tuve que pertrecharme bien de hiperpociones y revivir) y luego varios "eastereggs" como conseguir los clásicos Zapdos,Moltres o Articuno dependiendo de nuestro pokemon de elección al principio, tenemos a Mewtwo(más fácil de matar que de capturar), a Zygarde el pokemon equilibrio(que me recuerda a un bicho del Starcraft), la Mansión Batalla, el Safari(yo no tengo amigos de DS así que no pude probarlo..) y por supuesto completar la Pokedex.

En definitiva, un juego muy completo que, imagino, dejará satisfecho a los fans. Yo me he lo he pasado muy bien.





lunes, 30 de mayo de 2016

The legend of Zelda: A Link between worlds

Titulo: The legend of Zelda: A Link between worlds
Tipo: RPG
Sistema: Nintendo 3DS

Historia:

Link es un joven aprendiz de herrero del reino de Hyrule que se ve envuelto en la tarea de salvar a los siete sabios e impedir que el brujo Yuga resucite al demonio Ganon.









Opinión Personal:

Segundo Zelda que juego en prácticamente 12 años, el anterior fue el Zelda de NES que me compré sin tener ni idea de inglés y del que me apuntaba los mapas como seguir. Evidentemente no me lo pasé.
Han pasado muchos años hasta que he vuelto a tener una consola Nintendo pero con los precios de Nintendo Selects decidí dar un tiento a este A Link between worlds y sinceramente no podía quedar más contento.

Posiblemente los jugones expertos en Zelda habrán encontrado tanto el sistema de juego como la dinámica de los puzzles sencillos si estaban acostumbrados a ello. Para mi ha sido como volver a empezar y algunos de ellos me han costado (y sí, he tenido que consultar internet más de una vez para resolver alguna duda antes de poder avanzar) pero el viaje ha sido muy satisfactorio. La historia de Zelda es bastante sencilla, es más bien como un cuento clásico pero las diversas subtareas enganchan y dan otro plus a la historia principal(como rescatar los hijos de mai o la misión de los zoa) así como el método de juego sin necesidad de tediosos entrenamientos para subir de nivel.

El modo "traspasar" paredes es muy intuitivo y divertido y vale tanto para llegar a ciertos sitios como para cruzar entre Hyrule y Lorule, el mundo alternativo en el que deberemos rescatar a los siete sabios. La dificultad del juego, algunos puzzles aparte, no es demasiado complicada pero a veces me costaba saber donde debía ir pero una vez ubicado el viaje es muy divertido.

Un juego recomendable, que supongo que todos los zelderos ya habrán catado pero los que se acercan a la saga por primera vez puede ser una buena primera aproximación. Ahora ya tengo ganas de hincar el diente al resto de juegos de la saga de la portátil de Nintendo.


miércoles, 18 de mayo de 2016

Lego Jurassic World

Titulo: Lego Jurassic World
Tipo: Acción-Aventura
Sistema: Psvita

Historia:


El juego sigue las historias las peliculas de  Parque Jurásico:Jurassic Park, The Lost World: Jurassic Park, Jurassic Park III and Jurassic World . Pero los juegos están modificados para que  las historias puedan adaptarse a los acontecimientos en cinco niveles por película. 




  

Opinión Personal:
Nunca había jugado a ningún juego de Lego y he decir que me ha parecido divertidisimo, además de muy entretenido. El estar totalmente traducido y doblado al castellano, y escuchar las voces de los mismos personajes de la película le ha dado un punto positivo a todo el juego. Por otro lado, hay escenas muy cachondas con los velociraptores como protagonistas (por ejemplo al hacerles fotos).

Este no es un juego muy largo, pero cuenta con la baza de repetir de nuevo todos los capítulos para conseguir todos los dinosaurios de la sala de hologramas.En este caso mi obsesión por hacerme con todos ayudó bastante, así como para conseguir todos los personajes de lego.

No hay mucho más que decir, es un juego, divertido, entretenido, y es lego, que más se puede pedir.

miércoles, 11 de mayo de 2016

The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel

Titulo: The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
Tipo: RPG
Sistema: PsVita

Historia: 
Trails of Cold Steel (Sen no Kiseki). T tiene lugar en el mismo continente que en el juego Trails in the Sky, pero adentrándose por primera vez en el territorio de Erebonia. Los componentes de la Clase VII, los únicos no divididos por su riqueza, se ven envueltos en una guerra civil que pone en peligro el equilibrio entre nobleza y plebe y que enfrentará a los protagonistas con sus propios problemas interiores.




  

Opinión Personal:

Antes de nada tengo que decir que este juego está divido en tres partes y la primera parte  es casi en su totalidad introductoria haciendo que conozcamos con detalle cada uno de los personajes que manejaremos a lo largo del juego, y en ponernos al corriente de toda la situación política que sucede en todo el reino de Erebonia, así como en sus alrededores.

Dicho esto, puede parecer un juego aburrido, pero no lo es en absoluto, ya que como buenos cadetes de la academia militar Thors, estaremos realizando misiones constantemente, a la vez que conocemos diferentes ciudades del territorio. Además la forma de luchar es muy intuitiva y muy fácil de jugar así como de utilizar las diferentes formas de lucha de los personajes.

La BSO del juego es un poco repetitiva en algunas ocasiones, sobretodo en las mazmorras, pero en el resto del tiempo encaja muy bien con la historia y con el énfasis al destacar ciertas situaciones.

Uno de los aspectos favoritos del juego es sin duda, el sistema de gemas (que quien haya jugado a otros Legends of Heroes conocerá) pero para quien no, es muy similar al sistema de materias que podíamos encontrar en el Final Fantasy VII. En el sistema de geas siempre será necesario revisar cuales tenemos "instaladas" en nuestros dispositivos, para aumentar uno u otro parámetro.
Cabe destacar que existe una edición coleccionista, de la cual soy propietaria, que incluye un libro de arte muy completo de 100 páginas en las que también hay información de su secuela Trails of Cold Steel II, un pin con el escudo del territorio de Erebonia, y una caja con acabados metalizados para guardar tanto este primer juego, como su secuela.

Es un juego que vale la pena probarlo, ya que sus más de 80 horas de juego quedan más que amortizadas, con todo lo que hay para hacer. Yo seguro que me hago con su segunda parte y estoy deseando vivir toda la acción que está por esperar.

martes, 3 de mayo de 2016

New Super Mario Bros. 2

Titulo: New Super Mario Bros. 2
Tipo: Plataformas
Sistema: Nintendo 3DS

Historia:
Es un día pacífico en el Reino Champiñón, Mario y Luigi se despiden de la Princesa Peach para emprender el vuelo. Después de recoger algunas monedas en el aire, los hermanos caen al suelo exhaustos, mientras los Koopalings caen con gran fuerza al suelo montados en su Helikoopa, enseñándoles que han capturado a la Princesa. Mario deberá ir por cielo, mar y tierra para poder salvar a la Princesa Peach de las garras del malvado Bowser acompañado de sus siete hijos, los traviesos Koopalings.







Opinión Personal:

Silvestrin tiene la PS Vita y el PC para jugar pero yo soy rematadamente vago e impaciente para jugar a la videoconsola. Sin embargo, tras años de juguetear con la idea de comprarme una Nintendo acabé adquiriendo la New Nintendo 3DS en una buena oferta y decidí estrenarla con un juego del que ni yo me podría aburrir: New Super Mario Bros 2.


Para los dinosaurios como yo (no sólo en edad sino en pensamiento) que un juego de plataformas sea de desplazamiento lateral es una auténtica maravilla. Es como volver a jugar al Mario de toda la vida(para mi sería el de la NES original) pero con mejores gráficos y con unos colores que se salen de la pantalla. Los dos primeros mundos son sencillos incluso para mi, pero poco a poco la curva de dificultad se va acrecentando y tienes que tener los cinco sentidos en la pantalla para no cagarla y morir(he muerto infinidad de veces).

El juego no requiere de mayor habilidad que saltar y esquivar en los momentos correctos(ni que ello fuera sencillo ejem) a excepción de una pantalla en el mundo de Halloween(bueno yo lo llamo así) que me perdí varias veces hasta dar con la combinación correcta para escapar del laberinto de puertas. La última pantalla es diabólica para un casual como yo con los hijos de Browser convirtiendote en estatua mientras la plataforma rodante se desplaza y te tira a la lava. El enemigo final, el Browser de toda la vida, no es tan complicado pero como todo hay que pillarle el truco para derrotarlo.

Un videojuego muy divertido y espero que en Nintendo vayan sacando más juegos de plataformas en desplazamiento lateral que los viejunos también tenemos derecho a jugar.





lunes, 11 de enero de 2016

Doble Top Five: Sagas favoritas de videojuegos de estrategia

Empezamos el año con un nuevo doble top five, en esta ocasión os comentaremos nuestros videojuegos favoritos de estrategia.




SILVESTRIN

5. Advance Wars

Divertidísimo juego de estrategia para la GBA cuyo aspecto "infantil" no quita ningún ápice de su alto componente estratégico.


4. Tzar


Ambientado en la Edad Media, se puede escoger entre tres civilizaciones:  la europea, la asiática y la árabe. Todas tienen algunas características en común, mientras que otras son únicas para cada civilización. Su alta customización para su momento lo convierte en un juego muy entretenido.


3. Age of Mithology


Este "spin-off" del Ages of Empire le suma los poderes divinos, monstruos mágicos y chamanes. O sea incluso más diveritod que la versión original.


2. Outpost

Desarrollar una colonia espacial tras la destrucción de la Tierra no será facil porque la facción rival (puedes escoger entre los que quieren terraformar el planeta y los que no) no dudará en destruirte. Muy bueno.


1. Starcraft

Posiblemente uno de los mejores juegos de estrategia(y de los más populares) en que gracias a su ambientación, jugabilidad y las diferentes características de las razas asegura muchas horas de diversión.







PENNYWISE

5.Warcraft

Warcraft es, posiblemente, el MMO más exitoso de todos los tiempos pero nació originalmente como un juego de estrategia ambientado en un mundo fantástico.  


4. Starcraft


Visto al principio como una versión "espacial" de Warcraft, Starcraft superó enseguida a su hermana mayor. La ambientación, los videos y la calidad le han convertido en todo un clásico.

3. Age of empires


Es rara la persona que no ha jugado al Age of Empires y con todos los modos que tenía, siempre podías tener una partida distinta. A mi me gustaba elegir campañas de civilizaciones raras y cumplir las misiones haciendome sentir parte de la Historia.


2. Sid Meier´s Civilization


No esperéis gráficos espectaculares en el Civilization pero si queréis puro y duro vicio, es vuestro juego. Ir conquistando territorios, negociar con otros líderes mundiales y conseguir todas las maravillas del mundo. Pura droga dura.


1. Commandos


Quizás sea una elección un poco tramposa ya que también tiene componente de acción pero Commandos es uno de los grandes videojuegos españoles. Manejar al boina verde, al zapador o al espía y coordinarlos para acabar con los malditos nazis es todo un deleite.



martes, 24 de noviembre de 2015

The Witcher 2: Assassins of Kings

Titulo: The Witcher 2: Assassins of Kings
Tipo: RPG
Sistema: PC

Historia: El jugador toma el control de Geralt de Rivia, uno de los pocos brujos que quedan. Los brujos son humanos que han sido mejorados genéticamente y entrenados para matar monstruos desde una edad muy temprana. Poseen poderes especiales, que son distintos en cada brujo. Éstos incluyen la alquimia, la magia y el manejo de la espada. 


Opinión personal:

En esta segunda entrega nos encontramos con Geralt siendo interrogado por traición a Temeria, se le acusa de haber matado al rey Foltest mientras ejercía de guardaespaldas de este, por suerte Vernon Roche, su interrogador le creerá inocente, y a partir de aquí empieza un viaje de múltiples decisiones para encontrar al autentico mata-reyes.

En este mundo abierto, además de la historia principal encontraremos varias misiones secundarias que nos ayudaran a subir de nivel para poder matar a nuestros enemigos con facilidad, además de aprender las artes de los brujos, saber construir trampas o bombas será de gran utilidad. Se ha de tener en cuenta que en este juego todas las decisiones que tomemos tendrán consecuencias en la historia con lo que habrá varios finales, uno de los más evidentes es decidir si queremos seguir con Vernon Roche o ayudar a Iorveth.




Es un juego que te absorbe totalmente, tanto por su historia como por su BSO que nos hará sentir que estamos en la misma Temeria, matando sumergidos, ghouls o fantasmas de antiguos tiempos. Claro está, sus gráficos también nos ayudaran en esto, pudiendo disfrutar de los bosques o de las magnificas construcciones hechas por humanos, elfos y enanos.

Este es uno de esos juegos que todo amante del rol, y de literatura fantástica debe disfrutar.

martes, 21 de julio de 2015

Freedom wars

Titulo: Freedom wars
Tipo: RPG
Sistema: PSVita

Historia:

Freedom Wars tiene lugar en la Tierra , en el año 102014. La superficie mundial está en ruinas y ya no es capaz de soportar la vida. Los seres humanos viven en ciudades subterráneas llamadas 
"panópticos", donde luchan para investigar cómo ser capaz de vivir en la superficie una vez más. 
Un panóptico es  una ciudad-estado que proporciona seguridad para sus habitantes, a cambio de ciertas contribuciones de los habitantes al estado. 


Los delincuentes que cumplen condenas son obligados a proporcionar mano de obra para el Estado, en forma de "voluntarios" para la guerra, con el fin de recuperar su libertad. La superpoblación ha obligado a los panópticos a tomar una una medida drástica: toda persona detenida por cualquier delito es hallado culpable, independientemente de si es o no lo es. Basado en la filosofía de que los recién nacidos son recursos de desecho, la existencia misma de una persona es un delito; más de 100 millones de personas sirven como criminales en todo el mundo.





Opinión Personal:

Un enfoque distinto para un Monhun (así es como se suelen conocer a los juegos de matar bichos gigantes para recolectar sus recursos) pero que le da una vuelta añadiendo una historia detrás. En Freedom Wars debemos recolectar recursos para nuestro panopticón sí, pero también debemos descubrir porque el panopticón enemigo más directo quiere conseguir el féretro y abrirlo, ya que según los datos que se tienen este fue el que ocasionó la destrucción de un antiguo panopticón.

La forma de introducirnos en el juego, es creando a un ciudadano que en una lucha ha perdido la memoria, esto lógicamente se castiga y todos los años de condena se vuelven a poner como al principio 10.000 años en total, En ese momento descubriremos que está penado dormir penado, tumbarse, hablar con otros condenados, etc... Esto seguirá así si no conseguimos permisos que nos permitan hacer estás cosas, y estos se consiguen contribuyendo al panopticón, así que no nos queda otra que hacer misiones.

Además, si queremos subir de categoría como ciudadanos, podemos hacer los exámenes de DEBER que nos ayudarán a que podamos recolectar materiales de mejor categoría para mejorar nuestras armas. En mi opinión esta parte es la que peor está conseguida (aunque también es lo que menos me gusta de los Monhun) ya que la obtención de materiales es tan aleatoria que pocas veces consigues lo que buscas. Por ejemplo, para conseguir un cable estropeado de calidad óptima tienes que matar al mismo bípedo (los monstruos se identifican por la cantidad de piernas, o si son cargueros o no) más de 20 veces para conseguir el material, una sola vez me parece excesivo.

Por suerte en el online del juego, gracias a los varios compañeros de diferentes panopticones uno puede ir consiguiendo materiales, a la par que ir reduciendo condena algo que va genial para conseguir cada vez más permisos. Y hay bastantes misiones, algunas más difíciles que otras, todo sea dicho, para poder estar entretenido casi más de 40 horas y todo esto en perfecto castellano (subtitulado claro).

Sin duda es un juego que te absorbe con su historia y entretiene, además de ser algo diferente a los Monhun que hay actualmente en el mercado, aunque con una misma base, matar a los bichos encomendados, conseguir sus materiales y mejorar tus armas.